Все выпуски

Выпуск #6 · 30 мая 2026 г. · 1:39:11

Spec-Driven Development: как писать код с AI-агентами в продакшене | Сергей Белов, Яндекс

AI-разработка AI в продакшне Сергей Белов Разработка с ИИ Тестирование и evals Код-ревью и качество Мультиагенты

Руководитель команды прошивок устройств умного дома · Яндекс

Описание

В этом выпуске говорим с Сергеем Беловым, руководителем команды прошивок умно-домовых устройств в Яндексе с более 20 годами опыта в IT о spec-driven development и практическом использовании AI-агентов в промышленной разработке.

В выпуске

  • чем spec-driven development отличается от обычного planning mode;
  • почему OpenSpec удобен для больших pull request’ов;
  • как спеки помогают ревьюить смысл, а не каждую строку кода;
  • почему Markdown пока выигрывает у HTML/Canvas для diff и code review;
  • как LLM-агенты ускоряют разработку, если у человека уже есть сильная экспертиза;
  • как внедрять AI-инструменты в команду без сопротивления.

Тайм-коды

00:54 — О чём выпуск: spec-driven development и OpenSpec
01:21 — Опыт Сергея: Яндекс, инфраструктура, embedded и умный дом
03:40 — Первый опыт с Cursor и переход к AI-агентам
07:48 — Почему Сергей выбрал OpenSpec
09:52 — Зачем читать спеки, а не сгенерированный код
10:08 — Сетап: Claude Code + OpenSpec
13:31 — Чем OpenSpec отличается от обычного planning mode
15:01 — Почему внешняя спека даёт предсказуемость между разными агентами
16:29 — Почему «код — это спецификация» не всегда работает
21:21 — Как валидировать тесты и покрытие
22:29 — Как устроен flow OpenSpec: proposal, design, specs, tasks
31:39 — Coverage, verify и проверка полноты реализации
33:03 — Opus или Sonnet: когда можно экономить на модели
37:53 — Управление контекстным окном и compaction
40:41 — Может ли агент читерить с тестами
42:40 — CodeSpeak, спеки как источник истины и будущее генерации кода
53:58 — Markdown, HTML и Canvas: какой формат удобнее для ревью
01:01:17 — Open source vs большая команда: где AI-агенты работают лучше
01:02:09 — LLM как мультипликатор скилла разработчика
01:03:36 — Кейс: плагин для Wiren Board и Matter Bridge
01:10:05 — oh-my-claudecode против OpenSpec: разные подходы к планированию
01:20:34 — Насколько AI ускоряет разработку
01:26:27 — Как команда принимает нейросети
01:28:36 — Индивидуальное внедрение AI-инструментов в команде
01:35:22 — Проверка на железе и границы автоматизации
01:37:38 — Итоги: спеки, embedded и ответственная разработка с LLM

Материалы и ссылки

Продолжить тему

Смотреть следующим

Выпуск #8 · 2:19:31 ИИ в геймдеве: X40 ускорение, агентный пайплайн, нейронное TDD | Дмитрий Разумовский, Nexters, Кипр

Смотреть и слушать

Там, где вам удобно